雁门关策略大掌门2有啥子要注意的 雁门关之战带头大哥
雁门关是大掌门2中血战方法的基础关卡,玩家需要将掌门等级提高至24级后方可开始,其核心一个连续闯关的挑战玩法。每天玩家拥有两次挑战机会,战斗失败后本轮全部进度和增益效果将被清除,必须从第一关从头开始。通关雁门关是解开后续更高难度的大散关的前置条件,因此领会其基本框架是闯关的首要前提。
战斗机制的策略性主要体现在路线选择上,玩家每通过一关,便会进入下一关,无限延伸。每一关都会提供难(死战)、中(力战)、易(战)三组敌人阵型供玩家选择,可以根据自身队伍的即时情形和强度做出决策。每成功通过三关,体系会随机提供三个增益效果供玩家选择,包括攻击、气血、防御、暴击、命中和招架等属性提高,选择其中一项需要消耗本轮积累的星数,合理规划星数消费和buff路线是走得更远的决定因素。
雁门关提供了多种资源获取途径,奖励和闯关进度直接挂钩。第一次通过特定关卡可获取元宝和陨铁奖励,且关卡越靠后,第一次通关奖励越丰厚。每天第一次通过五关能获取壹个额外宝箱奖励,同时在选择敌人时,有小概率遇到携带奖励的守关怪物,击败它可以获取即时收益。每天根据全部玩家当天闯关的章节数、关数和星数进行排行,并在次日发放元宝奖励。玩家在血战中获取的陨铁,可以在兑换界面用于兑换装备碎片,合成丙级、乙级和甲级装备,其中丙级装备只需通过雁门关1关,乙级装备需要连续两天通过20关,而甲级装备则需要达成连续两天通过50关的条件。
由于属性增益至关重要,应优先选择能直接提高队伍攻防能力的buff。如果前一日未进入排行榜,则在今天开始血战前会获取一次额外的增益机会,其效果和前一日获取的星数相关,这有助于弥补战力差距。面对实力过强的对手阵型时,通过特定操作有概率刷新对手列表或修改对战人数,从而选择更有利于己方的战斗目标。在布阵时,需要依据弟子技能特性安排站位,某些技能的效果会因目标位置不同而产生伤害衰减。关卡推进,后期对手强度剧增,可以适时调整属性堆叠策略,例如适当偏重生存给的属性以增加战斗回合数。
体系也为高效率闯关提供了一些便利功能,当历史连续两天通过雁门关的关卡数达到一定标准时,会逐步解开跳过战斗经过乃至一键扫荡的功能,这能够节省大量时刻。需要留意的是,在第一次通关雁门关后,体系提供了选择权,玩家可以停留在雁门关继续挑战以稳定获取元宝奖励,也可以选择进入大散关参和竞争更激烈的跨服排行。跨服排行在特定时刻开始,在跨服中取得名次可以额外获取赤霄石等珍贵道具,用于兑换顶级装备碎片。
